Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Giant Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards
Fireball
Tesla
Poison
Guards
Lightning
Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Guards Tesla Fireball Monk Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Rage Guards Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Giant
Tesla
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit Mega Knight
Rage
Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Rage
Mega Knight
Fireball
Monk

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Tesla
Fireball Guards
Fireball
Goblin Giant Tesla Mega Knight
Rage
Guards
Tesla
Goblin Giant
Fireball
Mega Knight
Fireball
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Mega Knight Monk
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball Electro Spirit Tesla Guards Mega Knight
Tesla Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Goblin Giant Mega Knight Monk
Tesla
Guards Tesla Mega Knight
Guards Electro Spirit Tesla Fireball Goblin Giant Mega Knight
Tesla Fireball
Tesla Mega Knight Fireball Guards
Fireball Mega Knight Electro Spirit Tesla Guards
Tesla Mega Knight
Monk Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Electro Spirit Guards
Electro Spirit Tesla Fireball Guards Mega Knight
Tesla
Mega Knight Electro Spirit Tesla Fireball Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Mega Knight Monk
Guards Mega Knight Goblin Giant
Guards Mega Knight Tesla Fireball Goblin Giant Monk
Tesla Guards Goblin Giant Mega Knight
Fireball Electro Spirit Tesla Goblin Giant Monk
Guards Tesla Fireball Goblin Giant
Mega Knight Tesla Goblin Giant
Mega Knight Electro Spirit Fireball Monk
Tesla Guards Goblin Giant
Mega Knight Tesla Guards
Mega Knight Monk Fireball Guards Goblin Giant
Mega Knight Tesla Fireball Guards Goblin Giant
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Guards Electro Spirit Fireball Goblin Giant Monk
Mega Knight Electro Spirit Tesla Fireball
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Monk
Fireball Monk
Fireball Goblin Giant
Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Goblin Giant Monk
Fireball
Fireball Monk
Fireball Guards
Monk Fireball
Fireball Monk
Fireball
Fireball Monk
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Monk Fireball
Fireball Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Fireball Monk
Mega Knight
Fireball Monk
Electro Spirit Fireball Guards
Fireball Monk
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Monk Fireball
Mega Knight
Electro Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball Goblin Giant Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076