Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut
Zap
Minion Horde Goblin Hut
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut
Earthquake
Tesla Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tesla Fireball Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 1 9

Tesla
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Tesla Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Tesla Valkyrie Goblin Hut
Tesla Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Tesla Fireball Goblin Hut Wizard
Tesla Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Tesla Minion Horde Goblin Hut Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Tesla Minion Horde Goblin Hut
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Tesla Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Tesla Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Goblin Hut
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Wizard Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Fireball Wizard Tesla Minion Horde Goblin Hut
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Tesla Minion Horde Goblin Hut
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076