Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Rage Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Tesla
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla
Rage
Goblin Barrel
Dark Prince
Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Tesla Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dark Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076