Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Barril de duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Furia Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Torre Tesla
Furia
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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