Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Dark Prince Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit
The Log
Royal Giant Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Witch Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Witch Ice Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Bandit Tesla Dark Prince Poison Inferno Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Wizard Bandit Tesla Dark Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Poison Ice Wizard Dark Prince Witch Bandit
Dark Prince
Royal Giant Poison Witch Ice Wizard Bandit
Poison
Royal Giant Dark Prince
Witch
Royal Giant Dark Prince Bandit
Ice Wizard
Royal Giant Dark Prince Bandit
Bandit
Royal Giant Dark Prince Witch Ice Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Tesla
Dark Prince Poison Inferno Dragon
Royal Giant
Dark Prince
Tesla Poison Witch Ice Wizard Bandit
Poison
Tesla Dark Prince Ice Wizard
Witch
Dark Prince Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Dark Prince Poison Witch Bandit Inferno Dragon
Bandit
Dark Prince Witch Ice Wizard
Inferno Dragon
Tesla Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Inferno Dragon Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit
Tesla Witch Dark Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit
Dark Prince Poison
Tesla Dark Prince Ice Wizard Bandit
Tesla Inferno Dragon Poison Witch Ice Wizard
Tesla Poison Bandit
Tesla Witch Inferno Dragon Ice Wizard
Tesla Dark Prince Ice Wizard Bandit
Poison Witch Ice Wizard Tesla Dark Prince Bandit
Tesla Inferno Dragon Poison Witch Ice Wizard
Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit
Tesla Dark Prince Poison Witch
Inferno Dragon Tesla Bandit
Tesla Bandit Inferno Dragon
Tesla Dark Prince Poison Witch
Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Bandit
Poison Witch Tesla Dark Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Dark Prince Tesla Poison Witch Bandit
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Witch Bandit
Poison Bandit Tesla Inferno Dragon
Bandit Dark Prince Witch
Dark Prince Tesla Bandit
Tesla Dark Prince Witch Bandit Inferno Dragon
Poison Tesla Witch Ice Wizard
Dark Prince Tesla Witch Ice Wizard Bandit
Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince Poison Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Dark Prince Witch
Dark Prince Poison
Dark Prince Tesla Witch Bandit
Tesla Witch
Tesla Witch Dark Prince Poison Inferno Dragon
Poison Tesla Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Ice Wizard Bandit
Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Witch Ice Wizard
Poison Witch
Poison Ice Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Dark Prince Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Witch Bandit
Poison Bandit
Poison
Dark Prince Poison Bandit
Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Dark Prince Witch Ice Wizard
Witch Inferno Dragon
Poison Witch Ice Wizard Bandit
Poison Witch Bandit
Poison Bandit
Poison Witch Ice Wizard
Poison Witch
Poison Bandit
Poison
Poison
Dark Prince Witch Bandit
Poison Witch Ice Wizard
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Dark Prince
Poison Witch
Poison Witch
Poison Dark Prince Witch Bandit
Inferno Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076