Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Guards Princess
Zap
Tombstone Guards Princess
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Guards Princess
The Log
Tombstone Guards Princess
Earthquake
Tesla Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards Princess
Royal Delivery
Mega Minion Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Tesla Tombstone Mega Minion Princess
Poison
Tombstone Mega Minion Guards Princess
Lightning
Tesla Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Guards Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Guards Princess Tesla Freeze Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Mega Minion Guards Princess

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Tombstone
Mega Minion
Guards
Freeze
P.E.K.K.A
Princess
Princess
P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 0 12

Tesla
Mega Minion Guards Princess
Tombstone
Mega Minion Guards
Mega Minion
Tesla Tombstone Guards Freeze Princess Golden Knight
Guards
Tesla Tombstone Mega Minion Princess
Freeze
Mega Minion
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Tesla Mega Minion Guards P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Mega Minion Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Mega Minion Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Mega Minion
Tesla P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Freeze
Tesla P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone P.E.K.K.A Princess
Freeze Tesla Mega Minion Guards
Tesla Mega Minion Tombstone Freeze Princess
Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A Tombstone Princess
Guards Tesla
Guards Tesla Tombstone Mega Minion Freeze Princess
Tesla Mega Minion Princess
Tesla Tombstone P.E.K.K.A Guards Freeze
Tesla Tombstone Mega Minion Guards Freeze P.E.K.K.A Princess Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Tombstone
Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tesla Tombstone P.E.K.K.A
Tesla Tombstone Mega Minion Guards Golden Knight
Freeze Tesla Tombstone Mega Minion Guards Princess
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Tombstone P.E.K.K.A
Tesla Mega Minion
Tombstone Guards P.E.K.K.A Golden Knight
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Guards
Tesla Freeze Princess
Guards P.E.K.K.A Tesla Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Mega Minion Guards Golden Knight
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Guards Golden Knight
Tesla Princess
Tesla Tombstone Guards Mega Minion Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla Mega Minion Freeze P.E.K.K.A Princess Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards Freeze Golden Knight
Princess Golden Knight
Guards Freeze
Mega Minion Freeze Princess
Princess
Freeze Princess
Golden Knight
Guards
Princess Golden Knight
Princess
Princess Golden Knight
Freeze Princess
Princess
Princess Golden Knight
Princess
Freeze
Mega Minion Princess
Princess Golden Knight
Princess
Freeze Princess
Mega Minion
Princess Golden Knight
Princess Golden Knight
Golden Knight
Princess
Mega Minion Guards Freeze
Mega Minion
Freeze Princess
P.E.K.K.A
Princess
Tombstone Guards Freeze Princess
Mega Minion Princess
Freeze
Mega Minion Princess
Princess
Mega Minion P.E.K.K.A
Guards Freeze Princess Golden Knight
Princess
Freeze Princess Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076