Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Tesla Valkyrie Electro Wizard Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Witch Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant
The Log
Giant
Electro Wizard
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 3 10

Tesla
The Log Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Giant
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Tesla Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Witch
Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Witch
Tesla Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Tesla The Log
Tesla Inferno Tower Witch Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Electro Wizard
Inferno Tower Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Inferno Tower Witch Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076