Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Magic Archer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Flying Machine Wall Breakers Magic Archer
Bomb Tower
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Valkyrie Lightning Flying Machine Goblin Barrel Magic Archer
Wall Breakers
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Valkyrie
Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower
Valkyrie Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie
Hog Rider
Wall Breakers
Goblin Barrel
Lightning
Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower Valkyrie Flying Machine
Bomb Tower Valkyrie Lightning
Bomb Tower Valkyrie
Lightning Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Lightning Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Lightning Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower
Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Lightning
Bomb Tower Valkyrie
Bomb Tower Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Lightning Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Lightning Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Lightning Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Magic Archer Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Valkyrie Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning
Flying Machine
Flying Machine Lightning Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076