Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Battle Healer Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Battle Healer Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Battle Healer
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Hog Rider Battle Healer
Fireball
Hog Rider Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Goblin Curse
Fireball
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Fireball
Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Electro Wizard
Hog Rider
Battle Healer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Curse
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Dart Goblin Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Battle Healer Goblin Curse
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer Goblin Curse
Electro Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Curse
Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Curse Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Curse
Fireball Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Goblin Curse
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Curse Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Fireball Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Curse
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076