Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch
Zap
Firecracker Furnace Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace Witch Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Witch Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Hog Rider Furnace Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch Prince
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Furnace Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Furnace Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Valkyrie Prince
Elixir Golem
Firecracker Hog Rider Furnace Witch
Valkyrie
Hog Rider Prince Firecracker Furnace Witch
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Elixir Golem Furnace Witch Prince
Furnace
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Prince
Witch
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Firecracker Hog Rider Furnace Witch

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Bomb Tower Prince
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower Furnace Witch Prince
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Furnace Witch Prince
Bomb Tower Furnace Witch Prince Valkyrie
Bomb Tower Witch Prince Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Prince
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Furnace
Furnace Firecracker Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower
Witch Bomb Tower Furnace Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Firecracker Bomb Tower Furnace
Firecracker Furnace Witch
Bomb Tower Furnace Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Furnace Witch Prince
Bomb Tower Furnace Prince
Bomb Tower Furnace Prince
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Furnace Witch Prince
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Furnace Witch Prince
Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch Firecracker
Bomb Tower Prince
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Furnace Witch Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch Prince
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Prince
Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Prince
Firecracker Furnace Bomb Tower Witch
Prince Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Valkyrie Bomb Tower Prince
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Witch Prince
Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Prince
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Bomb Tower Witch
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Witch Firecracker Valkyrie Bomb Tower Furnace Prince
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Witch
Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace Prince
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace
Firecracker Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch Prince
Firecracker
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Prince
Firecracker
Witch Prince
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076