Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Torre bombardera Horno Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Horno Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Montapuercos Horno Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Horno Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Horno Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Horno Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Torre bombardera Montapuercos Horno Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Valquiria Príncipe
Golem de Elixir
Lanzafuegos Montapuercos Horno Bruja
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Horno Bruja
Torre bombardera
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Golem de Elixir Horno Bruja Príncipe
Horno
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Horno Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre bombardera Príncipe
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Torre bombardera Horno Bruja Príncipe
Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria
Montapuercos
Horno
Valquiria Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Príncipe
Torre bombardera Horno Bruja Príncipe Valquiria
Torre bombardera Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Horno
Horno Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Valquiria Torre bombardera
Bruja Torre bombardera Horno Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre bombardera Horno
Lanzafuegos Horno Bruja
Torre bombardera Horno Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe
Torre bombardera Horno Príncipe
Torre bombardera Horno Príncipe
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Príncipe
Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe
Valquiria Torre bombardera Horno Bruja Lanzafuegos
Torre bombardera Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera Horno Bruja Príncipe
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe
Valquiria Torre bombardera Horno Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe
Lanzafuegos Horno Torre bombardera Bruja
Príncipe Valquiria Torre bombardera Horno Bruja
Valquiria Torre bombardera Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Torre bombardera Bruja
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Horno Bruja
Bruja Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Horno Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Príncipe
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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