Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Three Musketeers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers Witch
Zap
Inferno Tower Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Witch
The Log
Three Musketeers Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Three Musketeers Witch
Fireball
Inferno Tower Three Musketeers Witch
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Valkyrie Giant Inferno Tower Witch Rocket Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Barbarian Barrel Valkyrie Giant Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Giant Three Musketeers Witch
Giant
Barbarian Barrel Valkyrie Rocket Three Musketeers Witch
Inferno Tower
Rocket
Giant
Three Musketeers
Valkyrie Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Three Musketeers Mega Knight
Witch
Valkyrie Giant Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Inferno Tower Witch
Giant
Inferno Tower
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Inferno Tower Three Musketeers Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Three Musketeers Witch Mega Knight
Inferno Tower Rocket Three Musketeers Witch Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Three Musketeers Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Rocket Three Musketeers Witch
Rocket Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Witch
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Witch Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Rocket Three Musketeers Witch
Valkyrie Rocket Three Musketeers Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Three Musketeers Mega Knight
Inferno Tower Rocket Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket Witch
Valkyrie Rocket Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Three Musketeers Witch Mega Knight
Rocket Three Musketeers Witch
Rocket Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch Three Musketeers
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Witch
Valkyrie Three Musketeers Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Valkyrie Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Witch
Witch
Barbarian Barrel
Rocket Three Musketeers
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Witch
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel
Witch
Rocket Witch
Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Witch
Rocket Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Rocket Three Musketeers Mega Knight
Rocket
Three Musketeers Mega Knight
Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076