Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Prince Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Prince
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 4 14

Valkyrie
Inferno Tower Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Prince Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Prince Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Prince
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076