Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Witch Balloon Mother Witch
Poison
Inferno Tower Witch Balloon Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage Freeze Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Freeze Mother Witch Inferno Tower Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Valkyrie Freeze Mother Witch

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Witch Mother Witch
Inferno Tower
Rage
Witch Balloon Mother Witch
Freeze
Balloon
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Witch Balloon Mother Witch

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Inferno Tower Freeze Witch Mother Witch
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Rage
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Mother Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie Freeze
Inferno Tower Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Freeze Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Mother Witch Freeze Mega Knight
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Freeze Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Freeze Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Freeze Witch Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Mother Witch Freeze Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Freeze Witch Mother Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Freeze Witch
Witch
Freeze
Valkyrie
Freeze
Witch
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Valkyrie Witch Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Freeze Mother Witch Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Witch Mother Witch
Freeze Witch
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076