Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076