Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Executioner Goblin Giant Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Curse Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Goblin Curse Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Executioner Goblin Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Executioner
Goblin Demolisher
Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Curse
Executioner
Executioner
Valkyrie Goblin Curse
Goblin Giant
Goblin Gang Wizard
Electro Giant

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Executioner
Goblin Demolisher
Wizard
Valkyrie
Goblin Curse
Executioner
Valkyrie
Goblin Giant
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Executioner
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Executioner
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Wizard Goblin Curse Executioner
Valkyrie Goblin Giant Electro Giant
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Executioner Wizard Goblin Giant Electro Giant
Executioner Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Executioner Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Electro Giant
Wizard Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Curse Executioner Goblin Giant Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Executioner Goblin Giant
Wizard Executioner Electro Giant Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Curse Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Valkyrie
Valkyrie Goblin Giant Electro Giant
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Curse Executioner Goblin Giant
Wizard Valkyrie Goblin Curse Executioner Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Valkyrie Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner Wizard Goblin Curse Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Curse Executioner
Goblin Giant
Valkyrie
Wizard Executioner Valkyrie Goblin Curse
Wizard Executioner Electro Giant Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Executioner
Wizard Goblin Curse Executioner
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard
Wizard Goblin Curse Executioner
Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Goblin Curse Electro Giant
Wizard
Goblin Curse Electro Giant Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Executioner Electro Giant
Wizard Electro Giant
Wizard
Wizard Goblin Curse
Goblin Gang
Wizard Goblin Curse Executioner
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Executioner
Electro Giant
Executioner
Electro Giant Goblin Gang
Executioner
Executioner Goblin Giant Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076