Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Executioner Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Wizard Executioner
The Log
Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Executioner Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Wizard Executioner Mother Witch
Poison
Goblin Hut Wizard Executioner Mother Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Executioner Mother Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Prince Executioner Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Mother Witch Goblin Hut Wizard Prince Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Mother Witch Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Goblin Hut Wizard Executioner Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket
Prince
Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Prince Goblin Hut Wizard Executioner Mother Witch

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Goblin Hut Wizard Prince Executioner Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Prince Mega Knight
Rocket
Prince
Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Wizard Executioner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut Wizard Executioner
Valkyrie Goblin Hut Prince Executioner Mega Knight
Goblin Hut Rocket Prince Mega Knight Valkyrie Executioner
Goblin Hut Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Mother Witch Mega Knight
Rocket Goblin Hut Wizard Executioner
Rocket Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Mother Witch Goblin Hut Wizard Mega Knight
Executioner Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Mega Knight
Rocket Goblin Hut Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Prince Executioner
Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Goblin Hut Mother Witch Mega Knight
Goblin Hut Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Prince Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Prince
Valkyrie Wizard Rocket Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Valkyrie Goblin Hut Prince Executioner Mega Knight
Wizard Rocket Executioner Mother Witch Goblin Hut
Rocket Prince Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Prince
Rocket Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket Mega Knight Valkyrie Prince
Rocket Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Hut Valkyrie Rocket Prince Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Goblin Hut Wizard Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket Goblin Hut
Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Executioner Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Mother Witch Rocket
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Rocket Prince
Rocket Valkyrie Wizard Prince
Wizard Rocket Executioner
Rocket Goblin Hut Executioner
Rocket
Goblin Hut Prince
Rocket Goblin Hut Wizard Executioner
Goblin Hut Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Prince Executioner Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard Mother Witch Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket
Mother Witch Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Prince Mega Knight
Rocket
Wizard Executioner Mother Witch
Rocket Goblin Hut Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Prince Mega Knight
Rocket Wizard
Goblin Hut Rocket Prince
Rocket Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Rocket Prince Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Rocket
Prince Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Prince Executioner Mega Knight
Prince
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076