Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Tornado Royal Ghost Bandit Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Tornado Rage P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Rage
Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Royal Ghost
Wizard Bandit Ram Rider
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 9

Wizard
Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Tornado P.E.K.K.A Bandit
Rage
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Bandit
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit
Tornado Ram Rider Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Wizard Tornado P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Wizard Royal Ghost Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Bandit Ram Rider
Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Bandit Ram Rider
Wizard Tornado
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit Ram Rider
Wizard Tornado Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Bandit
Wizard Tornado
Wizard
Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Wizard Tornado Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076