Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bandida Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mago Bandida Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Tornado Fantasma Real Bandida Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Tornado Furia P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Tornado P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Furia
Mago
Tornado
Mago P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Fantasma Real
Mago Bandida Montacarneros
Bandida
Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Mago Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 2 9

Mago
Tornado Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Tornado P.E.K.K.A Bandida
Furia
Tornado
Mago P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Mago Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Mago
Bandida
Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Tornado Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Bandida
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida
Tornado Montacarneros Mago
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Mago Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Mago Bandida Montacarneros
Mago Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago Tornado P.E.K.K.A
Mago Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Mago Fantasma Real Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Tornado Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Mago Bandida Montacarneros
Mago
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Tornado Montacarneros
Mago Tornado
Mago Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Mago Tornado Bandida Montacarneros
Tornado
Mago Barril de Bárbaros Tornado Bandida Montacarneros
Mago Tornado
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bandida
Mago Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Tornado
Mago Barril de Bárbaros Bandida
Mago Barril de Bárbaros Tornado
Mago Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Tornado Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Mago Tornado
Mago
Mago Bandida
P.E.K.K.A
Mago
Barril de Bárbaros Bandida
Mago Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago
Mago
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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