Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
The Log
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin The Log
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Mega Knight Wizard Witch The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Ram Rider Mega Knight
The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log Ram Rider
Wizard Witch The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076