Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Megaritter Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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