Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Elixir Golem
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Prince
Goblin Barrel
Prince Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Prince
Goblin Barrel Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Elixir Golem
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Prince
Wizard
Skeleton Army Freeze Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Wizard Freeze Prince
Freeze
Wizard Skeleton Army
Prince
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Prince Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Firecracker
Inferno Tower Firecracker Wizard Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Prince
Skeleton Army Firecracker Wizard Freeze
Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Firecracker Freeze Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Prince
Wizard Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Freeze Firecracker
Inferno Tower Prince
Wizard Skeleton Army Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Prince
Firecracker Wizard Prince
Skeleton Army Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Freeze
Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Freeze Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Freeze Prince
Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Freeze Wizard
Firecracker Wizard
Wizard Prince
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard
Skeleton Army Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076