Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 13

Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Wizard Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Witch Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076