Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Princess Baby Dragon Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
P.E.K.K.A Miner
Executioner
P.E.K.K.A The Log Miner
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
The Log
Executioner P.E.K.K.A Miner Princess
Miner
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Princess
P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 12

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Wizard Executioner The Log Princess
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log
P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Miner Princess
Miner
The Log
Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Miner
Skeleton Army Executioner Wizard Baby Dragon The Log Princess
Executioner Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Executioner Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Wizard Executioner Baby Dragon Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Miner Princess
Baby Dragon The Log Miner
The Log
Wizard Executioner Baby Dragon The Log
Wizard Executioner Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log Miner Wizard
Miner Wizard The Log Princess
Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner The Log Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log Miner Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess
Miner Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Wizard
Wizard The Log Miner
Princess
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log
Miner Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Princess
Executioner Princess
Baby Dragon Executioner The Log Miner Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076