Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee Scharfrichter Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Magier Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Magier Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Magier Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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