Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard Princess Bandit
Princess
Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bandit
Skeleton Army Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Ram Rider Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Wizard Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Princess
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Bandit Ram Rider
Wizard Firecracker Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Princess Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker
Mega Knight Firecracker Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Princess Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Princess Ram Rider
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Princess Bandit Ram Rider
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Princess Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Barrel
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Princess Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076