Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Wizard X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion
Zap
Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Knight Wizard X-Bow
The Log
Archers X-Bow
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Wizard X-Bow
Poison
Archers Mega Minion Wizard X-Bow
Lightning
Knight Mega Minion Wizard X-Bow
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Knight Mega Minion Wizard X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion X-Bow P.E.K.K.A Archers Knight
Archers
Knight Zap Arrows X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion X-Bow
Knight
Archers Mega Minion X-Bow Zap Arrows Wizard
Mega Minion
Zap Knight Arrows X-Bow
Wizard
Knight P.E.K.K.A
X-Bow
Zap Knight Archers Arrows Mega Minion
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mega Minion Archers Arrows Knight X-Bow P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Mega Minion X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Mega Minion P.E.K.K.A
Knight
Archers Mega Minion X-Bow Zap Arrows Wizard
Mega Minion
Zap Knight Archers Arrows Wizard X-Bow
Wizard
Knight Mega Minion P.E.K.K.A
X-Bow
Knight Zap Archers Mega Minion
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Wizard X-Bow
P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion X-Bow
P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Mega Minion
Arrows X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Mega Minion X-Bow
Mega Minion Zap Archers Arrows Wizard X-Bow
Zap Arrows X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow
Knight Archers
Archers Zap Arrows Knight Mega Minion Wizard X-Bow
Arrows Mega Minion Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard X-Bow
Wizard Zap Arrows Mega Minion X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight X-Bow
Zap X-Bow P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Knight Mega Minion Wizard X-Bow
Zap Arrows Wizard Archers Knight Mega Minion
P.E.K.K.A
Wizard Archers Arrows Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers X-Bow P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Knight Mega Minion Wizard X-Bow
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight X-Bow
P.E.K.K.A Knight
Arrows Wizard Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Mega Minion X-Bow
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Archers
Zap Archers Knight Mega Minion X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Mega Minion Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight X-Bow
Arrows Zap X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Knight
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Mega Minion
Archers Arrows Wizard
Arrows X-Bow Zap Wizard
Arrows Zap Wizard X-Bow
X-Bow
Zap Arrows Knight Wizard X-Bow
Zap Archers Arrows Wizard
Knight
Arrows X-Bow
Zap Arrows X-Bow
X-Bow Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Arrows
Zap Archers Arrows Mega Minion Wizard X-Bow
Zap Arrows Wizard X-Bow
X-Bow
Arrows Wizard
X-Bow
Zap Arrows X-Bow
Zap Arrows Wizard
Mega Minion
Arrows X-Bow Zap Wizard
Zap Arrows Wizard X-Bow
Zap Arrows X-Bow
Zap Archers Arrows Wizard X-Bow
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Wizard X-Bow
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Archers X-Bow
Zap Archers Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Knight Mega Minion Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap X-Bow
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076