Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Megalakai Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter X-Bogen P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai
Knall
Bogenschützen X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Magier X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Magier X-Bogen
Gift
Bogenschützen Megalakai Magier X-Bogen
Blitz
Ritter Megalakai Magier X-Bogen
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai X-Bogen P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Megalakai X-Bogen
Ritter
Bogenschützen Megalakai X-Bogen Knall Pfeile Magier
Megalakai
Knall Ritter Pfeile X-Bogen
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
X-Bogen
Knall Ritter Bogenschützen Pfeile Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Megalakai Bogenschützen Pfeile Ritter X-Bogen P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Knall Megalakai X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Megalakai X-Bogen Knall Pfeile Magier
Megalakai
Knall Ritter Bogenschützen Pfeile Magier X-Bogen
Magier
Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
X-Bogen
Ritter Knall Bogenschützen Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Magier X-Bogen
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megalakai X-Bogen
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Pfeile X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Megalakai X-Bogen
Megalakai Knall Bogenschützen Pfeile Magier X-Bogen
Knall Pfeile X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. X-Bogen
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Knall Pfeile Ritter Megalakai Magier X-Bogen
Pfeile Megalakai Knall Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier X-Bogen
Magier Knall Pfeile Megalakai X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter X-Bogen
Knall X-Bogen P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Magier X-Bogen
Knall Pfeile Magier Bogenschützen Ritter Megalakai
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen X-Bogen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Magier X-Bogen
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter X-Bogen
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Megalakai X-Bogen
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Megalakai X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter X-Bogen
Pfeile Knall X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Ritter
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Megalakai
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile X-Bogen Knall Magier
Pfeile Knall Magier X-Bogen
X-Bogen
Knall Pfeile Ritter Magier X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Ritter
Pfeile X-Bogen
Knall Pfeile X-Bogen
X-Bogen Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Megalakai Magier X-Bogen
Knall Pfeile Magier X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Magier
X-Bogen
Knall Pfeile X-Bogen
Knall Pfeile Magier
Megalakai
Pfeile X-Bogen Knall Magier
Knall Pfeile Magier X-Bogen
Knall Pfeile X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Magier X-Bogen
Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Pfeile Magier X-Bogen
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Bogenschützen X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Ritter Megalakai Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall X-Bogen
P.E.K.K.A.
Magier

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