Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Guards Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Cannon Guards Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Goblin Barrel Guards Ice Wizard Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Goblin Barrel
Arrows Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards
Zap Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Barrel Ice Wizard Archer Queen
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Zap
Cannon Arrows Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
Arrows
Zap Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon
Zap Arrows Guards Ice Wizard Archer Queen
Goblin Barrel
Guards
Zap Cannon Ice Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A
Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Guards P.E.K.K.A
Archer Queen
Zap Cannon Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon
P.E.K.K.A Zap Cannon Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Guards Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Ice Wizard
Zap Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
Guards Cannon Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Arrows Cannon
Arrows Zap Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Zap Guards Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Zap Guards Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows
Guards P.E.K.K.A Zap
Guards P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon Guards
Arrows Zap Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Archer Queen
P.E.K.K.A Cannon Guards
Cannon
Guards Zap P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Zap Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
Zap Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Archer Queen
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Zap Ice Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard
Zap Guards
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows Ice Wizard Archer Queen
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Guards Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076