Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Princess P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess

Synergie w obronie 2 21

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Arrows
Mega Knight Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Firecracker Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Arrows Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Arrows Barbarian Barrel Princess
Zap Arrows Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Princess
Zap Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Princess
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076