Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows
Zap
Minion Horde
Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Musketeer Valkyrie
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Zap Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde
Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Zap Musketeer Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Rocket Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Rocket Zap Arrows Goblin Hut
Rocket Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Zap Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Rocket Skeleton Army Zap Goblin Hut
Minion Horde Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Valkyrie Zap Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Goblin Hut
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Rocket Zap Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Rocket Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Zap Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Zap Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Zap Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Zap Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Zap Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Zap Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Zap Arrows Musketeer Goblin Hut
Rocket Zap Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Arrows Musketeer
Rocket Zap Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Zap Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Zap Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Zap Musketeer
Rocket Zap Arrows
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076