Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
The Log
Musketeer Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Three Musketeers
Poison
Musketeer Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Musketeer Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Golem Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Arrows Musketeer Valkyrie Battle Ram Dark Prince Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Arrows Musketeer

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Ice Golem Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Arrows
Zap Battle Ram Dark Prince
Ice Golem
Musketeer Battle Ram Three Musketeers Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Zap Battle Ram Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Zap Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Battle Ram
Zap Ice Golem Arrows Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Zap Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Three Musketeers

Synergie w obronie 2 11

Zap
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Arrows
Zap Ice Golem Valkyrie Dark Prince
Ice Golem
Musketeer Zap Arrows Three Musketeers
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Zap Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows
Battle Ram
Three Musketeers
Zap Ice Golem
Dark Prince
Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Three Musketeers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Three Musketeers Zap Arrows
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Three Musketeers Musketeer
Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Arrows Ice Golem Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Three Musketeers Zap
Zap Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Valkyrie Three Musketeers Zap Arrows Dark Prince
Three Musketeers
Zap Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Three Musketeers Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Ice Golem Musketeer Dark Prince
Musketeer Three Musketeers
Valkyrie Dark Prince Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Ice Golem Dark Prince
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Arrows Zap Ice Golem Musketeer Three Musketeers
Dark Prince Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Zap Ice Golem Valkyrie Dark Prince
Musketeer Three Musketeers
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Valkyrie Three Musketeers
Musketeer Valkyrie Three Musketeers
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Arrows Valkyrie Zap Ice Golem Musketeer Dark Prince
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap Ice Golem
Arrows Zap
Musketeer Three Musketeers
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer Three Musketeers
Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Golem Musketeer
Zap Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Zap Arrows Musketeer Three Musketeers Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Golem Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows
Musketeer Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Arrows Zap Ice Golem Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Three Musketeers Dark Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076