Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Walküre Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen
Gift
Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eisgolem Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Pfeile Musketierin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Eisgolem Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Eisgolem
Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Knall
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Rammbock Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Knall Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Eisgolem Pfeile Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin Walküre Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Eisgolem Walküre Dunkler Prinz
Eisgolem
Musketierin Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Knall Pfeile
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre
Drei Musketierinnen Musketierin
Eisgolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen Knall
Knall Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Drei Musketierinnen Knall Pfeile Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Knall Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Walküre Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Knall Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Eisgolem
Pfeile Knall
Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns