Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Witch Executioner
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Wizard Witch Executioner
Poison
Wizard Witch Executioner
Lightning
Tesla Wizard Witch Executioner
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tesla Wizard Witch Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Tesla Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Tesla
Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Witch
Zap P.E.K.K.A
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 9

Zap
Arrows Tesla Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Wizard
Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Rocket
Witch
Zap
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Wizard Executioner
P.E.K.K.A Zap Tesla Witch Executioner
Tesla Rocket Witch P.E.K.K.A Executioner
Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap Tesla Executioner
Tesla Rocket Zap Arrows Wizard Witch Executioner
Rocket Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla
Witch Executioner Zap Arrows Tesla Wizard
Arrows Tesla Executioner Zap Wizard Witch
Tesla P.E.K.K.A Zap Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Executioner Zap Arrows Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Wizard Witch Executioner
Zap Arrows Wizard Witch Executioner Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Tesla Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Tesla Wizard Rocket Executioner
P.E.K.K.A Zap Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch Executioner
Arrows Wizard Rocket Executioner Zap Tesla Witch
Rocket P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla
Zap Rocket P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch
Rocket P.E.K.K.A Zap Arrows
Rocket P.E.K.K.A Tesla Wizard Witch Executioner
Wizard Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Zap Rocket Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Tesla Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Zap Executioner
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Executioner Zap Arrows
Arrows Wizard Executioner Zap Rocket Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard
Rocket
Rocket Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Wizard Executioner
Rocket Zap Arrows Wizard Witch
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Zap Wizard Witch Executioner
Zap Arrows Wizard Witch
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch Executioner
Zap Rocket Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Rocket
Zap Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Zap Rocket Witch
Rocket Zap Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Wizard Rocket Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Rocket Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Witch Executioner
Zap Rocket Witch Executioner
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076