Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Tesla Magier Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Tesla Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tesla Magier Hexe Scharfrichter Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Pfeile Tesla Magier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Pfeile Tesla Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Pfeile Magier
Magier
Tesla P.E.K.K.A.
Rakete
Hexe
Knall
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Tesla Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Tesla Hexe Scharfrichter
Tesla Rakete Hexe P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Rakete Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Rakete Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Tesla
Hexe Scharfrichter Knall Pfeile Tesla Magier
Pfeile Tesla Scharfrichter Knall Magier Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Knall Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Scharfrichter Knall Pfeile Tesla Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Rakete Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Knall Magier Hexe Scharfrichter
Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Pfeile Tesla Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tesla Magier Rakete Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Rakete Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Rakete Scharfrichter Knall Tesla Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Rakete P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Magier Hexe Scharfrichter
Magier Tesla Hexe Scharfrichter
Tesla Hexe Knall Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla Magier Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Knall Scharfrichter
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Knall Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Knall Magier Scharfrichter
Pfeile Knall Magier
Rakete
Rakete Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Knall Pfeile Magier Scharfrichter
Rakete Knall Pfeile Magier Hexe
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Knall Magier Hexe Scharfrichter
Knall Pfeile Magier Hexe
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Knall Rakete Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Rakete
Knall Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Knall Rakete Hexe
Rakete Knall Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile
Magier Rakete Scharfrichter
Pfeile Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Hexe Scharfrichter
Knall Rakete Hexe Scharfrichter

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