Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows
Zap Prince Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Zap Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Zap Prince Lumberjack
Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Arrows Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Prince
The Log Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
The Log
Prince Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince The Log Lumberjack
Arrows The Log Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Valkyrie Prince Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows The Log Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Prince The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Zap Electro Wizard
Prince Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Electro Wizard Zap Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Prince The Log
Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap
Arrows The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows
The Log
Arrows
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows The Log Zap Electro Wizard
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Zap Electro Wizard Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Prince
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076