Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Lumberjack
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Elite Barbarians Mirror Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Bomber Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Mirror Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Wizard Mirror
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Mirror Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bomber Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Bomber Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Bomber
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076