Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Guards
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guards Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Guards Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guards
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Demolisher Wizard Tornado
Goblin Demolisher
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Zap Tornado Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Demolisher Guards Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Guards Tornado
Goblin Demolisher
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Guards
Dart Goblin Tornado Zap Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Zap Goblin Demolisher Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Guards
Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guards Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Guards Tornado
Zap Wizard Tornado Dart Goblin Goblin Demolisher Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Goblin Demolisher Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher
Guards Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Wizard Zap Goblin Demolisher
Wizard Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Goblin Demolisher Tornado Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Guards Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076