Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076