Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Prince Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Fireball Wizard Prince Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Prince Lumberjack
Skeleton Army
Prince
Zap Hog Rider Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Hog Rider Wizard Prince

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Zap Inferno Tower Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Prince Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard Prince Lumberjack
Prince
Zap Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Inferno Tower Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Prince Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Prince Lumberjack
Wizard Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Zap Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Wizard Fireball Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fireball Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Wizard Zap
Skeleton Army Prince Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Prince Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Prince Lumberjack
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076