Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Barbarians Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Guards Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Firecracker Barbarians Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Goblin Demolisher Guards Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Guards Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Goblin Demolisher Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Guards Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Void Goblin Demolisher Barbarians Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Guards Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Guards Executioner Golem
Firecracker
Zap Golem
Barbarians
Goblin Demolisher
Guards
Zap
Void
Zap
Executioner
Zap Golem
Golem
Zap Firecracker Executioner

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Barbarians Guards Void Executioner
Firecracker
Zap Guards
Barbarians
Zap
Goblin Demolisher
Guards
Zap Firecracker Executioner
Void
Zap
Executioner
Zap Guards
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void Executioner
Barbarians Zap Firecracker Executioner
Barbarians Void Executioner
Barbarians Firecracker Guards
Firecracker Barbarians
Zap Firecracker Guards Executioner
Zap Firecracker Void Executioner
Zap Barbarians Void
Barbarians
Guards Firecracker Barbarians
Barbarians Guards Executioner Zap Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Barbarians Zap Guards
Executioner Zap Firecracker Barbarians Guards
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Firecracker Executioner
Zap Firecracker Barbarians Guards Executioner
Zap Executioner Firecracker Barbarians Guards
Barbarians
Firecracker Barbarians Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Zap Void
Void Zap Firecracker Executioner
Barbarians Guards Zap
Guards Zap Barbarians
Barbarians Guards Executioner
Firecracker Executioner Zap
Guards Barbarians Void
Barbarians
Zap Void Firecracker Barbarians
Barbarians Guards
Barbarians Guards
Zap Barbarians Guards Void
Barbarians Guards Executioner
Firecracker Barbarians Executioner
Barbarians Guards Zap Firecracker Executioner
Executioner Zap Firecracker Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Guards
Firecracker Void Zap Executioner
Void
Firecracker Barbarians Guards Void
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Void Zap Firecracker
Guards Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Void
Void
Void
Zap Barbarians Void
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Void Zap Executioner
Void Zap
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Guards Void
Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
Firecracker
Zap Barbarians Guards Void
Zap Firecracker Executioner
Void Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Void Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap Void Executioner
Void Zap Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076