Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter
Großer Schneeball
Barbaren Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Goblin Demolisher Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Goblin Demolisher Wächter Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Void Goblin Demolisher Barbaren Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Wächter Void

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Wächter Scharfrichter Golem
Feuerwerkerin
Knall Golem
Barbaren
Goblin Demolisher
Wächter
Knall
Void
Knall
Scharfrichter
Knall Golem
Golem
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Void Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Wächter
Barbaren
Knall
Goblin Demolisher
Wächter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Void
Knall
Scharfrichter
Knall Wächter
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void Scharfrichter
Barbaren Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren Void Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Barbaren
Knall Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Void Scharfrichter
Knall Barbaren Void
Barbaren
Wächter Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Wächter Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Barbaren Knall Wächter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter
Knall Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren Wächter Knall
Wächter Knall Barbaren
Barbaren Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Wächter Barbaren Void
Barbaren
Knall Void Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Wächter
Barbaren Wächter
Knall Barbaren Wächter Void
Barbaren Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Barbaren Wächter Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Barbaren
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void Knall Scharfrichter
Void
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Void
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Void Knall Feuerwerkerin
Wächter Void
Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Scharfrichter
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Void Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Knall Barbaren Void
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Knall Scharfrichter
Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Barbaren Wächter Void
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Void Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Void Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Void Scharfrichter
Void Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

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