Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Firecracker Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Furnace Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Zap Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Furnace
Zap Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076