Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Knall Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen
Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Infernodrache Ofen
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Megaritter Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Knall Walküre Ofen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Knall Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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