Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Tombstone Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Heal Spirit Tombstone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Heal Spirit Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tombstone Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tombstone Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Poison Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Heal Spirit Barbarian Barrel Poison Witch Giant Skeleton
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Heal Spirit
Zap Witch Giant Skeleton
Tombstone
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Giant Skeleton
Poison
Zap Giant Skeleton
Witch
Zap Heal Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Heal Spirit Barbarian Barrel Poison Witch

Synergie w obronie 0 15

Zap
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Poison Witch Giant Skeleton
Firecracker
Zap Tombstone Barbarian Barrel Giant Skeleton
Heal Spirit
Tombstone
Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tombstone Poison Witch Giant Skeleton
Poison
Zap Tombstone Barbarian Barrel
Witch
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone Giant Skeleton
Witch Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Poison Giant Skeleton
Barbarian Barrel Zap Firecracker
Zap Firecracker Tombstone Poison Witch
Zap Barbarian Barrel Poison Giant Skeleton
Witch Tombstone
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Poison Witch Zap Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Firecracker Poison Witch
Tombstone Zap Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Poison Witch
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone Poison Witch
Tombstone Zap Firecracker Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel Poison Witch Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone Giant Skeleton Zap Witch
Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel
Giant Skeleton Tombstone Witch
Firecracker Poison Zap Witch
Tombstone Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Poison Witch
Witch Tombstone
Tombstone Witch Giant Skeleton
Zap Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Witch
Firecracker Witch
Tombstone Witch Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Poison Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Poison Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Zap Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel
Poison Zap Firecracker
Poison
Firecracker Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison
Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison
Zap Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch
Poison Giant Skeleton
Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Firecracker Poison Barbarian Barrel Witch
Witch
Firecracker Poison Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel
Poison Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Poison Witch
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Zap Tombstone Barbarian Barrel Witch
Poison Zap Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Poison Witch Giant Skeleton
Firecracker Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076