Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Furnace Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Furnace Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Furnace Witch
Poison
Firecracker Furnace Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Furnace Giant Skeleton
Battle Ram
Zap Firecracker Furnace Witch
Hog Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Zap Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace Witch Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Furnace Witch
Battle Ram
Hog Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Firecracker Furnace
Furnace Zap Firecracker Witch
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Zap Firecracker Furnace Giant Skeleton
Zap Firecracker Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Zap Firecracker Furnace Witch
Zap Furnace Witch Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Furnace Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Firecracker Furnace Witch
Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Zap Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Giant Skeleton
Zap
Zap Firecracker Furnace Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Furnace Witch
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076