Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Mega Minion Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Ram Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Battle Ram Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Tornado Ice Wizard Battle Ram Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Battle Ram Tornado Royal Recruits Ice Wizard
Firecracker
Zap Royal Recruits Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Tornado
Royal Recruits
Zap Firecracker Battle Ram
Mega Minion
Zap Firecracker
Battle Ram
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Tornado
Goblin Barrel
Firecracker Battle Ram Ice Wizard
Tornado
Zap Firecracker Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker
Zap Royal Recruits Mega Minion Tornado Ice Wizard
Royal Recruits
Firecracker Mega Minion Tornado Ice Wizard
Mega Minion
Zap Firecracker Royal Recruits Tornado Ice Wizard
Battle Ram
Goblin Barrel
Tornado
Ice Wizard Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Ice Wizard
Tornado Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Tornado Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Royal Recruits Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado
Tornado Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Tornado Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Ice Wizard
Tornado Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Ice Wizard Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion Tornado
Mega Minion Zap Firecracker Tornado Ice Wizard
Royal Recruits Zap Ice Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion Tornado
Royal Recruits
Tornado Zap Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado
Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Firecracker Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap
Zap Firecracker Mega Minion
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Zap Tornado
Royal Recruits
Firecracker Zap Tornado Ice Wizard
Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Firecracker Mega Minion Tornado
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Zap Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Zap Firecracker Mega Minion Tornado
Zap Firecracker Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap Tornado Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker
Firecracker Zap Mega Minion Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Ice Wizard
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Royal Recruits Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Tornado
Zap Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Tornado Ice Wizard
Mega Minion
Firecracker Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Ice Wizard
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Mega Minion Tornado Ice Wizard
Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Zap Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076