Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard
Valkyrie
Prince Zap Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Ram Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince
Fireball Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076