Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Little Prince Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Giant Skeleton The Log Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Zap Goblin Gang Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
The Log
Zap Giant Skeleton Little Prince
Ice Wizard
Zap Giant Skeleton
Little Prince
Zap Valkyrie The Log

Synergie w obronie 0 24

Zap
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang
Zap Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang The Log Ice Wizard Little Prince
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Skeleton Army The Log Ice Wizard Little Prince
The Log
Zap Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log Little Prince
Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Goblin Gang Ice Wizard Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Giant Skeleton The Log
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Goblin Gang Skeleton Army The Log Ice Wizard Little Prince
Zap Valkyrie The Log Giant Skeleton Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log Little Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log Little Prince
Valkyrie Zap Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap The Log Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap Valkyrie The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Ice Wizard Little Prince
The Log Zap Ice Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Ice Wizard Little Prince
Zap
Zap The Log
Zap
Giant Skeleton
The Log
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Zap
Zap Giant Skeleton The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076