Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Hunter Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Hunter Bandit
Poison
Firecracker Bomb Tower Hunter
Lightning
Knight Bomb Tower Hunter Bandit
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Bomb Tower Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Earthquake Goblin Barrel Bandit Bomb Tower Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Knight Hunter Bandit
Knight
Firecracker Goblin Barrel Zap Earthquake Hunter
Firecracker
Zap Knight Earthquake Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Zap Knight Firecracker Hunter
Bomb Tower
Goblin Barrel
Knight Firecracker Bandit
Hunter
Zap Knight Earthquake Bandit
Bandit
Zap Firecracker Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 4 12

Zap
Bomb Tower Knight Firecracker Earthquake Hunter Bandit
Knight
Firecracker Bomb Tower Hunter Zap Earthquake
Firecracker
Knight Zap Earthquake Bomb Tower Hunter Bandit
Earthquake
Zap Knight Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Knight Firecracker Earthquake
Goblin Barrel
Hunter
Knight Zap Firecracker Bandit
Bandit
Zap Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Firecracker
Bomb Tower Hunter Zap Knight Firecracker Bandit
Bomb Tower Hunter Knight Bandit
Bomb Tower Hunter Knight Firecracker Bandit
Firecracker Earthquake Bomb Tower
Zap Firecracker Earthquake Bomb Tower Hunter Bandit
Hunter Zap Firecracker Bomb Tower
Earthquake Zap Bomb Tower Bandit
Hunter Bomb Tower
Knight Firecracker Hunter Bandit
Zap Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower Hunter Bandit
Hunter Zap Firecracker
Bomb Tower Hunter Zap Knight Earthquake Bandit
Bomb Tower Zap Firecracker Earthquake Hunter
Knight Bomb Tower Hunter Bandit
Bomb Tower Zap Hunter Bandit
Bomb Tower Knight Firecracker Hunter
Bomb Tower Zap Knight Firecracker Hunter Bandit
Zap Earthquake Bomb Tower Hunter Knight Firecracker Bandit
Bomb Tower Hunter
Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker Bomb Tower Hunter
Bandit Zap Knight Bomb Tower Hunter
Hunter Zap Knight Bandit
Knight Hunter Bandit
Firecracker Zap Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Hunter Bandit
Knight Bomb Tower Hunter
Zap Knight Firecracker Bomb Tower Bandit
Knight Bomb Tower Hunter
Zap
Knight Bomb Tower Hunter Bandit
Firecracker Bomb Tower
Zap Knight Firecracker Bomb Tower Hunter
Zap Firecracker Earthquake Bomb Tower Hunter
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Zap Hunter
Firecracker Earthquake
Earthquake Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Knight Earthquake Bandit
Zap Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Hunter Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker Hunter Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Hunter Bandit
Zap Firecracker Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Hunter
Firecracker Zap Earthquake Hunter Bandit
Zap Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Zap Earthquake Hunter Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Bandit
Zap Firecracker Hunter
Knight Firecracker Hunter
Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076